您当前位置:首页 > 行业资讯 > 【深度】全面揭开VR从“爆火”到“爆冷”的秘密

【深度】全面揭开VR从“爆火”到“爆冷”的秘密

看到大家在朋友圈各种晒虚拟现实(VR)的酷炫体验,感觉VR“忽如一夜春风来”似的进入大众视野。

但是仔细一想,我好像只能将VR和游戏、电影联系起来,鬼知道“高大上”的VR技术到底经历了什么。

VR电影不用说了,传说中的那种片子看不到,能看到的都是《西游伏妖篇》这种伪3D。去找个VR游戏室体验一把黑科技吧,结果头晕眼花吐苦胆,真是悲从中来不可断绝。

这VR技术到底什么时候才能走进家门?我的脑海中闪过了技术生命周期理论、各种专利数据、国内外各种大牛生产的文献……

于是驱鼠杀奔CNKI官方网站,调出了库里存在的文献,惊讶地发现有许多文献都发霉长毛了,原因是它已经历了30多年的风雨。

文献已人老珠黄,那么专利情况如何呢?

经过反复在国家知识产权局官网上查找VR的专利数据,你猜怎样?最古老的专利已经尘封了21年。21年前,电脑还是486\586的天下,这跑满了21年的VR技术还会有多少应用价值呢?

2014-2016年短短3年时间,国家专利局公布了2585项专利,在这漫长的21年里,达到了一个新的高度。此前,1996-2013年的18年时间一共才公布了934项专利。这是一个产业爆发的信号啊。

此信号跟市场/公众反馈是一样的吗?我们可从热搜关键词中查验一下VR的搜索热度。

于是,我们收集了三组数据,定量的分析VR技术发展的生命历程,并尝试对其未来发展进行预测,结论如下:

1) 中国人对VR技术的认识经历了从基础研究到科技产品研发,时间长达30来年。

2) 1996年至2014年期间我国的VR技术处于起步阶段,2015年以来的这两年,虽然有突飞性发展,但依然不够成熟。

3) 许多媒体说VR技术已经开始在教育、体育锻炼、游戏和医疗等领域布局和应用,但要市场真正接受,至少是从2019年起。

这是怎么发现的呢?来看几组数据。

第一组数据:VR文献,一只“倒扣的碗”的寓意

首先,我们查的是文献,文献数量的变化往往能反映出研究热点的变化。文献数量开始减少暗示着相关的理论研究比较成熟,开始转向实际应用。

结果发现“虚拟现实”文献数量的变化竟像一个“倒扣的碗”!这个轨迹刻画了理论研究文献经历了高峰后逐步的下滑,往往暗示着实际应用的酝酿开始。

具体操作是这样的:我们分别以“虚拟现实”、“虚拟现实技术”和“虚拟现实系统”三个关键词在CNKI中进行文献查找,发现自1993年第一篇有关VR的文献在国内发表以来,历年有关VR的文献数量持续增加,并在2008年登上它的“珠穆朗玛峰”,随后开始走“下山之路”。

blob.png

下一页更精彩

标签: VR    VR设备    VR眼镜    VR虚拟现实   
看完这篇文章有何感觉?

用户评论(已有条评论)

昵称:
表情
发表评论
注:您的评论需要经过审核才能显示哦,请文明发言!
最新评论
暂无评论